사업 소개

국가사업 SW미래채움과, 그 전북센터를 맡아 운영한 플레이코딩의 역할을 소개합니다.

SW미래채움은 국가사업입니다

SW미래채움의 정식 이름은 ‘정보소외지역 SW교육지원 강화사업’입니다. 과학기술정보통신부가 지원하고 정보통신산업진흥원이 전담하며, 지역과 사회·경제적 여건에 따라 벌어지는 디지털·AI 교육 격차를 줄이는 것이 목적입니다.

방식은 이렇습니다. 지역에 거점 센터를 두고, 그 지역 사람을 SW 강사로 길러 내고, 그 강사가 학교와 기관으로 찾아가 학생을 가르칩니다. 교육 격차를 줄이면서 지역 일자리도 함께 만듭니다.

전북센터와 플레이코딩

SW미래채움 전북 사업은 플레이코딩 유한책임회사가 참여기관으로서 2024년부터 2026년까지 전북센터 공식운영을 맡았습니다.

전북 사업 추진 체계
지원과학기술정보통신부, 정보통신산업진흥원, 전북특별자치도, 남원시
참여플레이코딩 유한책임회사
AI 및 SW 관련 교육과정 설계 및 교안개발, 전북센터(남원) 운영, 방문 체험·교육 프로그램 설계와 운영, 강사 양성과 역량 강화, AI·SW 대회와 체험 행사 기획·운영, 교구와 기자재 관리

플레이코딩이 한 일

센터를 만들고 운영했습니다

남원시 금동로 30에 연면적 1,254㎡, 지상 3층 규모의 전북센터를 2024년 12월 개소했습니다. 체험·교육·콘텐츠 제작을 한 건물에서 할 수 있는 도내 유일의 AI·SW 시설입니다.

교육과정을 직접 설계했습니다

언플러그드부터 생성형 AI, 피지컬 AI, 드론까지. 학교 방과후와 창의적 체험활동 시간에 맞는 SW·AI 교육과정을 설계하고, 인구감소지역과 다문화 밀집학교를 우선해 운영했습니다.

강사를 길러 현장에 세웠습니다

신규 강사와 경력 강사를 나눠 양성하고, 보수 교육과 스터디 그룹으로 수업의 질을 관리했습니다. 길러 낸 강사가 전북의 교실에서 학생을 만났습니다.

플레이코딩 유한책임회사

2016년 5월 충남 천안에서 설립한 AI·SW 교육 법인입니다. ‘보편적·일반적·비차별적 교육’을 설립 철학으로, 교육 기회가 적은 지역과 학생을 먼저 찾아갑니다.

플레이코딩 주요 연혁
2016법인 설립, 강사 양성 과정 ‘플레이코딩 티쳐스’ 시작
2018한국과학창의재단 메이커스페이스 구축·운영
2021찾아가는 발명체험교실(한국발명진흥회) 시작
2022디지털새싹 SW·AI 캠프(한국과학창의재단)
2023이야기가 있는 코딩(문화체육관광부) 전국 도서관 운영
2024SW미래채움 전북센터 운영 시작, 찾아가는 학교 컨설팅(한국과학창의재단)
2026디지털튜터 양성센터(한국과학창의재단), 디지털 새싹 전국운영(한국과학창의재단) 공식선정